miércoles, 4 de abril de 2012

unidad uno intoduccion a las tecnologías de información tic

obj:reconocer las tecnologías que incluyen en la sociedad del conocimiento y la imformacion

software : conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, dando control sobre el hardware.


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sistema operativo :realiza 5 funciones basicas

1)interfaz de usuario
2) administración de recursos
3) administración de archivos
4) administración de tarea
5)servicio de soporte.

1)interfaz de usuario: permite al usuario comunicarse con las computadoras que se basan atravez en interfases menús y o interfaces gráficas.
2) administración de recursos: administra los recursos de hardware como la Cpu , la memoria , dispositivos de almacenamiento secundario y periférico de entrada y salida.
3) administración de archivo:controla la creación borrado copiado y acceso de archivos de datos y de programas,
la administración de tareas administra la información sobre los programas y los procesos que se estan ejecutando en la computadora ( ctrl supr)

5)servicio de soporte: los servicios de soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a este y pueden consistir en utilidades nuevas, actualizaciones de versiones , mejoras de seguridad , dribers o correcciones de errores.

controladores de dispositivo: son pequeños programas o dribers que nos permiten comunicar con el software el hardware.

programas utilitarios: realizan diversas funciones para resolver problemas especifico , ademas de realizar tareas en general y de mantenimiento .
software de aplicación: programas diseñados para o por los usuarios para facilitar tareas especificas
software de programación: es un conjunto de herramientas que permiten al programador informático escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

este tipo de software incluye principalmente: conspiradores interpretes ensambladores depuradores editores de texto



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hardware:se divide en hardware básico y complementario

básico son las piesas fundamentales e imprescindibles parea que el computador y el ordenador funcione ( placa base o placa madre)
complementario : es el aquel hardware que es prescindible (impresora).


placa base

php es u n lenguaje de programacion interpretado ( lenguaje de alto rendimiento) diseñado originalmente para la creacion de paginas web dinamicas se usa principalmente para la interpretacion del lado del setvidor( serve-side-scriptin) pero acctualmente puede ser utilizado atravez de una interfas de lineas de comandos :



Imagen de ejemplo de una interfaz de línea de comandos

o en la creacion de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfas graficas usando bilbiotecas el php puede ser desplegado en la mayoria de los servidores web y en casi todos los sistemas operativos y plataformas sin costo.

ajax : asincronus java scrip and html es una teccnica de desarrollo web para crear diversas aplicaciones interactivas mediante la combinación de tres tecnologías
1)html
2)css
3)xml

1)html:
Acrónimo del inglés eXtensible Markup Language (lenguaje de marcado ampliable o extensible) desarrollado por el World Wide Web Consortium



























martes, 31 de mayo de 2011

flash

generacional de aplicaciones vaners utilizando el software macro media flash 8

actividades:e aumno utilizando devera utilizar las herramientas de macromedia flash 8 devera crear un vaners avanzado con tipografía (caracteres)deveran incluir imágenes digitales obtenidas por el alumno dimensiones en pixeles por definir 600 x150 pixeles dimencion de fotogramas 150 publicacio es el 28/6/11

martes, 10 de mayo de 2011

La vida en un mundo centrado en la red

En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto del uso de la tecnología . La glovalizacion de Internet se a producido de ,manera explosiva de modo que las interacciones sociales comerciales, políticas y personales cambian de forma continua.

En este capitulo aprenderemos a como describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
A describir la función de datos en una red humana
identificar los componentes de cualquier red de datos
identificar las oportunidades y los desafíos de las redes convergentes
describir la características de las arquitecturas de red
escalavilidad seguridad y de servicio .

las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar informacion basadas en caracteres entre sistemas informáticos conectados . las redes actuales evolucionaron para agregarle voz flujo de vídeo texto y gráfico a los diferente tipos de dispositivos.

Comunidad global

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es quizás el agente de cambio actualmente mas significativo del mundo , ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales , las distancias geográfica y las limitaciones físicas son cada día son menos relevantes . la creación de comunidades en linea para el intercambio de ideas e información tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta. debido que Internet conecta a las personas y promueve la comunicación sin limites , presenta plataforma para acer negocios tratar emergencia respaldar la educación el gobierno la ciencia,etc.

elementos de una red




el diagrama muestra lo elementos de una red típica incluyendo dispositivos , medios servicios unidos por reglas que trabajan en conjunto para enviar mensajes . utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarca las paginas web los e-mail los mensajes instataneos las llamadas telefónicas y otras formas de comucacion permitidas por Internet.
los tipos cuatro medios de elementos de una red son reglas , medio , mensajes , dispositivos.
la interconeccion de redes es un tema orientado gráficamente y esta orientados en los iconos



en la parte izquierda del diagrama se muestran algunos dispositivos comunes que originan mensajes que constituyen comunicacion esto incluye diversos tipos de equipos en las redes de área local estos dispositivos generalmente se conectan atravesó de medios lan ( alambrico , o inalambricos) switch : dispositivo mas utilizado para conectar los equipos
firewall: proporciona seguridad a las redes

router:alambricos e inalambricos , ayuda a direccionar los mensajes.

router inalambrico colectividad wirelees

la nube: se utiliza para resumir los dispositivos de la red.

para que funcione un red los dispositivos deven estar interconectados . las conecciones de red pueden ser con cables o inalambricas . en las conecciones con cables el medio puede ser cobre , que transmite señales electricas o fivra optica que transmite señales de luz . en las conecciones inalambricas el medio es la atmosfera de la tierra y las señales son micro ondas . los medios de cobre incluyen cables por ej: el cable de telefono o par trenzado , o el cable coaxial, blindado

las fibras opticas ( hebras de vidrio o plastico que tranmite señales de luz es otra red networking). los medios inalambricos incluye conecciones wirelees entre un router inalambrico y una computadora con tarjeta de red inalambrica la coneccion inalanbrica terrestre entre 2 estaciones de tierra o comunicacion entre dispositivos entre tierra y satelite










las personas general mente intentan generar y recivir atraves de aplicaciones informaticas; est5as aplicaciones necesitan servicios para poder funcionar en la web . algunos de estos servicios incluyen www , e-mails , mensajeria intanteanea , telefonia ip . los dispositivos inter conectados atravez de medios par proporcionar servicios devén estar gobernados por reglas o protocolos .















viernes, 12 de noviembre de 2010

trabajo coef 2

obj:reconocer el modelo de comunicación publicitaria ,generando publicidad para Internet
utilización de herramientas o aplicaciones de flash o photoshop en la creación de vaner publicitarios para la web.
actividades:el alumno deveran elegir 2 marcas productos o servicios para generar una campaña publicitaria web .
el alumno deveran crear 2 banner publicitarios dimencion del primer banner 200x200 p y el otro 700x150 pixeles el primero tiene una duración de 60 fotogramas mínima y el otro una duración mínima de 90 fotogramas requisitos en la construcción : deveran utilizar colores corporativos ,eslogan logo imágenes relacionados fuentes iconicas debe estar animado en flash los trabajos se deben publicar en el blog del alumno advertencia devén colocar este es un trabajo escolar no representa a la marca fecha de evaluaciones día 19 de noviembre avances 26 de noviembre se publican los trabajos día 3 de diciembre

viernes, 1 de octubre de 2010

unidad photoshop

obj: Utilización creación de archivos y documentos digitales utilizando photoshop 8.0 y 10.0,desarrollar avilidades en el alumno en el área gráfica y publicitaria utilizando photoshop.
reconocer iconografia y tipografía de imágenes gráficas y publicitarias. creación de documentos gráficos y publicitarios para la web y incorporación de eslogan y mensajes en campañas publicitarias. utilización de herramientas , y aplicaciones del software photoshop.actividades para hoy.
1) búsqueda de un tutorial en youtube del software photoshop. se incorpora como gadgets al blog.
2) búsqueda en www.escrib.com un papel digital tutorial photoshop.
3) búsqueda un imagen jpg de la barra de herramientas y del menú del software photoshop.
Actividad coef 1:el alumno debe generar un banner utilizando photoshop con las siguientes dimensiones 600x 140 pixeles.Posteriormente el banner debe ser publicado en la cabecera del blog .
Requerimientos: el banner debe tener el nombre del alumno y apellido el logo del colegio,deve tener ademas iconos representativos del alumno ( imágenes) tipografía,estilo de la letra colores acorde con el contexto general.
atash :el software photoshop por defecto genera extensiones de archivos .psd-pdd .el alumno devera generar un archivo en photoshop por ej: con la extencion jpg gift png .si fuera necesario el alumno podrá utilizar el servidor gratuito imageshsck .uso posteriormente linquear el código embed ( java scribd) en sus respectivos blog .
todo el trabajo se desarrollara en 2 clases en el laboratorio de computación. desde donde se subirá el trabajo al blog individual del alumno